|
25.02.10 18:34 |
|

Преподаватель курса "3ds Max. Архитектурная визуализация и анимация".
Родился в 1980г. в г. Казань, Татарстан
Образование: 1993-1996 гг. Художественная школа №3, г.Казань 1998 – 2003 гг. СпбГТУ ППИ, факультет ПГС
Опыт работы: 2004-2005 - наружная реклама, г.Казань 2005-2006 - архитектурная визуализация, г.Казань 2006-2007 - RealTime studio, специалист по архитектурной анимации, г.Москва 2006-2008 - RealTime School, инструктор курса "Архитектурная визуализация", г.Москва 2007- текущий момент - студия компьютерной графики "RangEmotions", генеральный директор. Создание анимационных роликов, 3д иллюстраций, участие в некоммерческих проектах. 2008 – текущий момент – Screamschool, инструктор курса «3DSMAX | Exterior» и «3DSMax Exterior | Online»
Владение Пакетами: 3DsMax – моделинг, шейдинг, рендер, частицы Maya – анимация, динамика Vue – создание окружения Fusion, AE, Nuke - композитинг
|
|
|
25.02.10 18:34 |
|
Преподаватель курса ""3DsMax. Введение в трёхмерную графику""
Образование Высшее; художественная школа; специализированные курсы.
Владение пакетами 3DSMax, Nuke, растровые(Photoshop и т.д.), векторные(CorelDraw и т.д.).
Профессиональный опыт «Инком- недвижимость» она же «renderfarm» - Lead Visualization artist; «rangEmotions» - Art- director; «Gaijin Entertainment» - Modeler artist, Texturing artist; «Unigine corp.» - Modeler artist, Texturing artist; «Stalker-project» - Lead Lighting/Visualization artist
|
|
25.02.10 18:34 |
|
Преподаватель курса "The Foundry Nuke. Base Базовый курс по композитингу в Nuke для дизайнеров и деятелей сферы киновидеопроизводства."
«Научить думать, видеть, мечтать, гореть сердцем и душой. Любить свое дело».
Образование Среднее; специализированные курсы. Членство в гильдии VFX.
Владение пакетами Nuke, Maya, 3DSMax, Z-Brush, Realflow, 2d3Boujou, PFTrack, Combustion, Photoshop и так далее. Список привел, чтобы показать – в любой профессии важно знать огромный пул смежных областей.
Профессиональный опыт Телекомпания «Сфера» – Digital & Compositing artist; Фриланс в ряду московских студий – «Bazelevs»; «Cinemateka», «Dr.Pictures» – Compositing artist; Студия «EyeScream» – Lead Compositing artist, CG-supervisor; Школа «ScreamSchool» – General Manager / Lead Teacher / CG-supervisor.
Проекты «Мертвые дочери» – Compositing artist; «Путевой обходчик» – Compositing artist; «Параграф-78» – Compositing artist; «Адмирал» – Compositing artist; «1612» – Compositing artist; «Особо опасен» – Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist; «Каникулы строгого режима» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist; «Книга мастеров» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist; «Черная молния» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist.
Достижения и профессиональные награды Так уж получилось, что я являюсь одним из основателей первой в России школы Scream School, обучающей искусству производства спецеффектов в кино. Наши ученики уже работают на серьезных проектах - это лучшая награда.
Публикации, научные работы Мастер-классы. В данный момент пишу книгу.
|
|
|
|
|
|