Наши преподаватели
Антон Стець
25.02.10 18:34

master-klass

Преподаватель курса  "3ds Max. Архитектурная визуализация и анимация".

Родился в 1980г. в г. Казань, Татарстан


Образование:
1993-1996 гг. Художественная школа №3, г.Казань
1998 – 2003 гг. СпбГТУ ППИ, факультет ПГС

Опыт работы:
2004-2005 - наружная реклама, г.Казань
2005-2006 - архитектурная визуализация, г.Казань
2006-2007 - RealTime studio, специалист по архитектурной анимации, г.Москва
2006-2008 - RealTime School, инструктор курса "Архитектурная визуализация", г.Москва
2007- текущий момент - студия компьютерной графики "RangEmotions", генеральный директор. Создание анимационных роликов, 3д иллюстраций, участие в некоммерческих проектах.
2008 – текущий момент – Screamschool, инструктор курса «3DSMAX | Exterior» и «3DSMax Exterior | Online»

Владение Пакетами:
3DsMax – моделинг, шейдинг, рендер, частицы
Maya – анимация, динамика
Vue – создание окружения
Fusion, AE, Nuke - композитинг

 

 
Хайбуллин Альберт (Alt)
25.02.10 18:34

Преподаватель курса ""3DsMax. Введение в трёхмерную графику""

Образование
Высшее; художественная школа; специализированные курсы.

Владение пакетами
3DSMax, Nuke, растровые(Photoshop и т.д.), векторные(CorelDraw и т.д.).

Профессиональный опыт
«Инком- недвижимость» она же «renderfarm» - Lead Visualization artist;
«rangEmotions» - Art- director;
«Gaijin Entertainment» - Modeler artist, Texturing artist;
«Unigine corp.» - Modeler artist, Texturing artist;
«Stalker-project» - Lead Lighting/Visualization artist

 
Дмитрий Широков
25.02.10 18:34

Преподаватель курса "The Foundry Nuke. Base Базовый курс по композитингу в Nuke для дизайнеров и деятелей сферы киновидеопроизводства."

«Научить думать, видеть, мечтать, гореть сердцем и душой. Любить свое дело».

Образование
Среднее; специализированные курсы. Членство в гильдии VFX.

Владение пакетами
Nuke, Maya, 3DSMax, Z-Brush, Realflow, 2d3Boujou, PFTrack, Combustion, Photoshop и так далее. Список привел, чтобы показать – в любой профессии важно знать огромный пул смежных областей.

Профессиональный опыт
Телекомпания «Сфера» – Digital & Compositing artist;
Фриланс в ряду московских студий – «Bazelevs»;
«Cinemateka», «Dr.Pictures» – Compositing artist;
Студия «EyeScream» – Lead Compositing artist, CG-supervisor;
Школа «ScreamSchool» – General Manager / Lead Teacher / CG-supervisor.

Проекты
«Мертвые дочери» – Compositing artist;
«Путевой обходчик» – Compositing artist;
«Параграф-78» – Compositing artist;
«Адмирал» – Compositing artist;
«1612» – Compositing artist;
«Особо опасен» – Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist;
«Каникулы строгого режима» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist;
«Книга мастеров» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist;
«Черная молния» - Sequence CG-Supervisor, Lead Compositing artist.

Достижения и профессиональные награды
Так уж получилось, что я являюсь одним из основателей первой в России школы Scream School, обучающей искусству производства спецеффектов в кино. Наши ученики уже работают на серьезных проектах - это лучшая награда.

Публикации, научные работы
Мастер-классы. В данный момент пишу книгу.

 



By PLAVEB
banner
crop
Яндекс.Метрика