3Dmax Архтектурная визуализация и анимация (продвинутый курс). О тренинге.
19.12.09 02:00

3Dmax_arhitekturnaya_visualizatsiyaСпециально для дизайнеров и архитекторов:

Хочешь работать эффективней и зарабатывать еще больше??

По многочисленным просьбам желающих 5-дневный профессиональный тренинг "Архитектурная визуализация и анимация в 3ds Max"  от проекта "А-портал" и студии профессиональной компьютерной графики "Rangemotions"/www.rangemotions.ru снова в Одессе специально для ВАС!

Отчет о проведенном впервые в Одессе тренинг-курса "Архитектурная визуализация и анимация в 3ds Max" смотрите здесь.

Уникальная, не имеющая аналогов методика «погружения».
В течение 5 дней студенты проживают на территории Школы, учебный процесс начинается ранним утром и длится до позднего вечера.

Курс содержит только то, с чем приходиться сталкиваться на практике.
Никаких поворотов в дебри галочек и сложных археологических настроек.

5 дней общения с опытным инструктором ScreamSchool дадут вам более полное представление о 3ds Max , чем обычные курсы, растянутые на несколько месяцев или годы самостоятельного изучения программы. Мастер не только расскажет об оперативных приемах работы, но и поделиться своими секретами. Вы можете задавать любые интересующие вопросы и получать на них профессиональные ответы.

Для кого предназначен курс?
– Для пользователей 3DS MAX, желающих найти правильный и эффективный путь освоения 3DS MAX в области архитектурной интерьерной и экстерьерной визуализации.
Какие требования предъявляются к слушателям?
– Основы компьютерной грамотности.
– Опыт работы с 3DS MAX (знание интерфейса и навыки работы с программой).
– Умение работать с чертежами.
– Знание основ конструкции, владение AutoCad (ArchiCad), Photoshop.
По какому принципу строится обучение?
– Курс проводится в формате постоянного диалога с инструктором с совместным выполнением коротких практических заданий. Занятия с преподавателем с 10 утра до 10 вечера с перерывами на кофе-брейк, обед, ужин и сон. Принцип подачи материала: от большего к меньшему, от простого к сложному.

КУРАТОР КУРСА Антон Стець

Программа курса

День 1:

1.Вводная часть. Архитектурная анимация и визуализация. Примеры, приемы, проблемы.
2. Тех. процесс создания анимационного ролика. Сценарий-раскадровка-аниматик, способы создания, преимущества перед способом «в лоб».
3. Начало работы, подготовка чертежей, импорт в 3DsMax. Настройка UI, установка необходимых скриптов и плагинов для работы. Практика.
4. Черновое моделирование сцены, работа со слоями, различные способы и приемы моделирования(Editable Poly, Splines, Patches). Практика.
5. Использование «черновой болванки» для создания «аниматика» Вашего ролика.

День 2:

1.Детализация «болванки». Использование различных техник моделирования. Практика.
2. Полигональное моделирование сложных форм. Практика.
3. Использование скриптов и плагинов для облегчения работы.
4. Применение PolyBoost в работе. Практика.
5. Создание сложных ландшафтов, хитрости и приемы в работе. Практика.

День 3:

1.Материалы и карты (общий обзор), применение, тонкости и нюансы.
2. Создание различных видов материалов, карт. Имитация грязи на объектах. Практика.
3. Работа с Adobe Photoshop для создания и редактирования текстур, доработка текстур для избегания эффекта «тайлинга», изготовление bump и specular maps. Практика.
4. Различия bump и displacement, варианты использования. Использование VrayDisplacement для создания травы, черепицы и сложных выпуклых форм. Практика.
5. Способы нанесения текстурных координат. Различные модификаторы, способы использования, хитрости и тонкости. Работа с каналами маппинга. Практика.
6. Разбор модификатора UnwrapUVW для нанесения текстурных координат на сложные объекты. Создание разверток, редактирование в Adobe Photoshop. Практика.

День 4:

1. Общий обзор источников света в среде 3DsMax. Настройки, тонкости и нюансы при использовании.
2. Источники света Vray. Различия и преимущества над стандартными ИС.
3. Общий принцип глобального освещения (GI), способы имитации («фэйка») GI.
4. Различные способы освещения сцены, дневной и ночной light rig. Практика.
5. Камеры в среде 3DsMax, общий обзор.
6. VrayPhysicalCamera – обзор, настройка, нюансы при работе. Практика.
7. Способ освещения при помощи Vray Sun + Vray Sky + Vray Physical Camera. Практика.
8. Подробный разбор рендера Vray. Тонкости и нюансы в настройке.Настройка для быстрой (черновой) и финальной визуализации. Практика.

День 5

1.Создание растительности при помощи программы Onyx. Подготовка к моделированию, полный обзор возможностей программы. Импорт данных в 3DsMax, доработка геометрии, шейдинг, экспорт в Vray Proxy, создание Xref файлов и сцен. Создание динамических
(анимируемых) деревьев. Практика.
2. Создание лесных массивов, хаос и рандом, тонкости и нюансы работы с Xref при создании анимационных роликов. Практика.
3. Анимация, общие понятия. Анимация в архитектурной визуализации. Подготовка анимированной сцены к просчету. Приемы просчета анимации. Ограничения рендера Vray. Работа с ObjectID. Использование Backburner для сетевого просчета анимации. Render Elements. Форматы для сохранения анимации. Практика.
4. Обзор возможностей композитинга в среде FUSION.
5. Монтаж ролика. Практика.
6. Общие вопросы.

 

Начало тренинга - 5 апреля 2010 г.

Стоимость тренинга - 600 у.е.

Места ограничены. Набор в группу - 12 человек.

Для регистрации на тренинг необходимо внести предоплату в размере 200 у.е.

 

Обучения проходят на новом оборудовании, которое отвечает всем техническим требованиям программ текущих курсов.
В стоимость курса входит 2-х разовое питание.(обед, ужин, кофе-брейки)
Для приезжих и просто желающих, предоставляем проживание на территории школы

Набор на тренинг открыт!

Получить информацию о регистрации, а также задать вопросы кураторам тренингов можно на форуме.

По вопросам регистрации на тренинг-курс или дополнительным вопросам по проведению:

  • пишите на Данный адрес e-mail защищен от спам-ботов, Вам необходимо включить Javascript для его просмотра.
  • оставляйте комментарии на статье
  • стучите в аську 550561855
  • обращайтесь на форуме а-портал к организаторам курса и преподавателю
  • звоните:
    • Евгения 063-171-02-40, 799-55-92
    • Андрей 067-565-44-14, 799-55-91

     

     

     

Комментарии (0)
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии!
 

By PLAVEB
banner
salon-november-2011
Яндекс.Метрика